Matchmaking (سیستم تطبیق بازی) چیست؟
اسامی دیگر: matchmaking، mmr
تعریف کوتاه: الگوریتم بازی برای تطبیق بازیکنان همسطح در یک match.
Matchmaking سیستمی است که در بازیهای آنلاین، بازیکنان را برای match با هم تطبیق میدهد. هدف این است که bازیای منصفانه و رقابتی شکل بگیرد.
مفاهیم مهم:
MMR (Matchmaking Rating): امتیاز عددی هر بازیکن که بازی استفاده میکند تا تشخیص دهد چقدر ماهر است. در بازیهایی مثل Dota 2 و LoL، MMR شفاف نمایش داده میشود، در برخی دیگر مخفی است.
ELO: سیستم محاسبه MMR (نامگذاری از Chess) — برد در برابر بازیکن قویتر MMR بیشتری میدهد، در برابر ضعیفتر کمتر.
Smurfing: وقتی یک بازیکن حرفهای اکانت جدید (با MMR پایین) میسازد و بازیکنان ضعیفتر را غارت میکند. اکثر بازیها این را تخلف میدانند.
Boosting: وقتی یک بازیکن حرفهای روی اکانت بازیکن ضعیفتر بازی میکند تا رنک او را بالا ببرد. این هم تخلف است و در صورت کشف، ban میشود.
در گیمیزو: اکانتهای رنک بالا که خریداری میکنید معمولاً با بازی واقعی به آن رنک رسیدهاند (Legit). فروش boosted account ممنوع است.
نکته: اگر اکانت با MMR بسیار بالاتر از مهارت خود بخرید، در matchها مدام میبازید و در نهایت rank شما به سطح واقعی شما برمیگردد.
اصطلاحات مرتبط
میخواهید با اطمینان از گیمیزو خرید کنید؟
قبل از خرید اکانت، صفحات راهنمای ما را مطالعه کنید:
